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恭喜你!

成功完成本次遊戲挑戰。

這裡是《這不是死了一個人的問題》遊戲後解密網頁,內容涉及大量劇透,並且僅限於「已經玩完整款遊戲的玩家」閱讀。

如果你尚未開始遊戲體驗,請不要往下閱讀。

你可以點擊上方首圖或是下方按鈕,前往《這不是死了一個人的問題》遊戲介紹頁面,了解遊戲資訊。

故事

《這不是死了一個人的問題》遊戲劇情從市場暗巷旁發現的一具屍體起始。隨著故事推演,你與夥伴將經歷一共 5 次角色身份轉換。從警察檢察官網路意見領袖,到被告辯護人/律師,你們獲得愈來愈多的線索和說詞。

經由調查獲得的這些資訊,都成為後來法庭上的呈堂證供。在遊戲最後,身份切換為法官的你們,便必須憑藉手頭握有的證據和供詞,討論衡量,做出判決。

原型

《這不是死了一個人的問題》實境遊戲中的角色及故事純屬虛構,如有雷同,純屬巧合。

惟故事元素參酌眾多臺灣社會事件,同時參考了如「南港小模案」(南港命案)、「媽媽嘴命案」(八里雙屍命案)、「小燈泡命案」(內湖隨機殺人事件)等及臺灣戲劇《我們與惡的距離》等等內容,所帶出臺灣諸多社會問題——偵查不公開的疑慮、新聞自由的範疇及未審先判的風氣。

希望帶領大家從不同角度審視案件,並引起討論及反思。

結局

在遊戲最後,你們可以運用盒內道具,搭配前面關卡經歷的內容,分別針對艾倫、安妮的供詞與相關證據,討論哪一方較足以採信,而對此案做出四種判決結果。

四種判決,將導向四種不同的結局。然而,無論是哪一種,似乎都無法揭露事件真相。這樣的結果,可能違反多數人對於故事的期待,卻是法官的現實處境。在法庭上,我們終究無法知道什麼是「絕對的真實」,僅能就手頭有限的證供,得出「相對的真相」,進而做出判決。

透過不明確的真相以及留下來的問題,希望有將這樣的醍醐味傳達給每一位玩過這個遊戲的人們。有些事情,不僅僅是死了一個人的問題,而我們,準備好做出判決了嗎?


遊戲設計解密講座:鄭昱仁法官分享

「故事 StoryStudio」是一個專注在歷史、知識與文化的新媒體。《集司。集思》報導特輯,藉由一段段故事,呈現數十年來臺灣司法制度的改革切片,以及法官在審判時所可能遭遇的難題。

臺灣吧致力於推出兼具資訊與娛樂性的數位內容,引發網路世代觀眾對於不同知識與議題的興趣。與司法院合作推出的「法律吧」系列影片,將童話故事劇情搬上法庭,以詼諧有趣的動畫傳達法律觀念。

非營利網路媒體「報導者」長期致力於公共議題的深度調查報導。2018 年推出《這些人平反後,真能避免下一個冤案?》專題,探討冤案如何形成,又,冤案平反後,警政、司法制度是否真的有所改變?