《 8 號探心所 》|解謎桌遊|2020

商務合作 / 解謎桌遊 / 8 號探心所

客戶

財團法人勵馨社會福利事業基金會

遊戲規格

2 - 6 人|體驗時間 90 - 120 分鐘

遊戲地點

任意活動場地

體驗介紹頁

無公開釋出

專案亮點

#卡牌道具 #可移地團體活動

《 8 號探心所 》情境簡介

未來的未來,世界各地都有一間只在深夜營業的「探心所」。 探心所運用了神秘的「探心科技」,以「解讀夢境」來提供新時代的伴侶諮商服務。

從今天起,你們就是第8號探心所的其中一員了! 你們將在夜晚深入委託人的夢境,尋找困惑他們內心的原因,並植入合適的夢境行動,協助每對伴侶建立全新的可能⋯⋯。

《 8 號探心所 》專案簡介

《 8 號探心所》是勵馨基金會與聚樂邦合作的一款藉物型解謎遊戲,活動主辦者僅需帶著遊戲包前往遊戲地點,簡單佈置後,即可讓參與者(玩家)搭配聚樂邦網頁系統引擎 Playreal 開始遊玩。透過《 8 號探心所》,玩家將可於卡牌中探索兩位委託人的夢境,並從故事情境與對話選擇中認知親密關係民主化的概念與技巧。

《 8 號探心所 》相關影音

《 8 號探心所 》專案成果

勵馨基金會致力於創造性別平權的友善環境,並深耕教育環境。此次《 8 號探心所》即是希望打造一套活動教材,讓高中生、大學生等年齡層青少年能透過遊戲的方式接觸「親密關係民主化」的議題內容。

遊戲採用統一規格式的卡牌,方便活動帶領人攜帶,也幫助玩家更快熟悉道具。故事參考勵馨基金會過往接觸個案,綜合塑造兩位主人翁所遇情境,並結合對話選擇導引至不同結局,最終呈現主人翁們親密關係的走向。過程中不會呈現教條式的教育內容,而是透過情境與選擇,讓玩家明白自己的價值觀,後續再由活動帶領人引導思考「親密關係民主化」的面向及實踐。

《 8 號探心所 》製作團隊

客戶:財團法人勵馨社會福利事業基金會
遊戲統籌:聚樂邦 Clubon
製作人:吳亞軒、林志育
專案管理:蕭雅馨
遊戲設計:蕭雅馨
視覺設計:李宜樺、劉䕒璘
遊戲系統:PlayReal
遊戲發行:2020年10月