繼上次說到「2017年你不可不知的十個臺灣議題遊戲」後,你是否也很期待著下一篇的出現呢?

我們當然也持續關注著2018年臺灣議題遊戲的發展!除了一直以來都廣受支持的迷走工作坊推出桌遊《敢愛就來》以及桌遊《台北大空襲》續作《高雄大空襲》外,今年還有更多人加入了「議題遊戲化」的行列,例如在上市後討論度極高的《螢幕判官》,以及將憂鬱症知識製作成遊戲的《小柔的最後一天》等等,它們都是2018年裡,你應該要知道的議題遊戲。

話不多說,現在就為大家奉上這次2018年精選的8個臺灣出品議題遊戲,讓你可以在接下來的跨年連假、春節假期一網打盡!

 

 

《敢愛就來》03月08日開始集資並已成功出版

圖片來源:迷走工作坊粉絲專頁

榮獲2018桌上遊戲測試年會金桌布獎——玩家最期待上市獎的《敢愛就來》,其背景設定在一個敵視同性相愛之人的帝國 Asomrof。遊戲中其中一位玩家需扮演權力核心,其他玩家則必須打敗權力核心,拯救自己的摯愛。簡單來說,就是一款「陣營對抗戰棋遊戲」,但它以少見的「不對等對抗」機制製作出「小蝦米對抗大鯨魚」的壓迫感,而這就是迷走想讓大家體會的。

哪裡有壓迫,哪裡就有反抗。」除了創作緣起充滿對議題的關懷之外,從桌遊的美術設計到邀請多位詩人創作角色詩等等,都能看出迷走對此款遊戲的用心,甚至連募資的達標金額也設定為106,524,也就是大法官釋憲的日期。

總的來說,是一款製作精美、值得大家一玩的桌上遊戲!

 

 

《螢幕判官》04月04日

圖片來源:光穹遊戲 18Light Game 粉絲專頁

有出手遊及PC的《螢幕判官》,故事設定在解嚴後的台灣社會,發生了一場引發全民撻伐的血案。我們在遊戲中扮演主角(兇手)本人,試著在自身的回憶中拼湊出「真相」,究竟誰才是真正的「兇手」呢?遊戲並不會給你一個明白的答覆,就像開發團隊光穹遊戲(18Light Game)說的:「真正的思維挑戰在遊戲通關後才開始。」

隔著螢幕,各是判官。」《螢幕判官》以「片面報導」、「輿論殺人」、「校園霸凌」等等社會議題為核心,耗時一年多製作。不只故事及議題轉化用心,其中特殊的美術風格參考古早的彩色手繪廣告、海報,讓遊戲增添了更多魔幻的色彩。絕對是2018年大家不能錯過的議題遊戲之一!

(如果想做更多的延伸,可以跟邦邦一起敲碗明年3月由公視推出的電視劇「我們與惡的距離」!)

 

 

《夜市人蔘》04月16日開始集資並已成功出版

圖片來源:《夜市人蔘》集資頁面

說到臺灣,「夜市」是絕對不能不提的在地文化,它不僅是臺灣人生活的日常,更是許多外國遊客來臺的重要體驗。於是桌遊《夜市人蔘》就這麼誕生了!(甚至募資上線一天就迅速達標了~)

在《夜市人蔘》中,我們扮演夜市攤販,利用手中的食材卡做出檯面上的餐點卡,首先賺到8塊錢的人的人獲勝!當然,如果有人擋你財路,也別忘了要使用攻防卡互相纏鬥一番。遊戲規則簡單、好上手,是一款玩起來有趣、互動性高的派對型桌遊。

俗話說:「美食無國界。」娛樂性滿點之外,製作團隊還將每一道餐點卡都以雙語、漢語拼音標註,再加上一本內含典故及料理說明的手冊,讓大家在遊戲之餘可以認識臺灣小吃。《夜市人蔘》甚至做成便當造型的盒裝(還附一雙筷子),讓大家不但可以自己收藏,更可以當成精美的伴手禮,進一步將臺灣文化價值行銷給外國朋友!

(友善提醒:大家千萬不要半夜玩這個遊戲啊~)

 

 

《小柔的最後一天》08月01日開始集資並已成功出版

圖片來源:《小柔的最後一天》於巴哈姆特之宣傳頁面

深感傳統心理衛教不僅無趣且無法達成效果,由諮商心理師及心理相關專業人員組成的心靈角落想,如果有另一個方式,能讓接受心理衛教者一起玩、一起笑、一起哭呢?因此,小柔與她的故事出生了。

在《小柔的最後一天》中,我們會隨機扮演8個角色中的一個,可能是友善陣營的同學,也可能是長輩陣營的爸媽。我們必須依據角色任務,透過手上的行動牌,在遊戲中的一天內盡可能地影響小柔的心理狀態。

希望有一天,生命之間能互相尊重、理解;相信有一天,每個人都能好好被對待。」心靈角落希望透過《小柔的最後一天》,去探討人與人的互動及對憂鬱症的知識理解。而在遊戲中即使獲得了勝利,也只是憂鬱症朋友又成功度過了一天而已,小柔的日子仍在持續,但我們可以睜開眼睛去看見、去陪伴。這是一款我們2018年都應該要認識的議題遊戲。

(心靈角落仍在推出多款心理疾患相關的桌遊,大家可以持續關注!)

 

 

《夕生》10月02日開始集資並已成功啟動

圖片來源:《夕生》steam頁面

如果說在《返校》、《螢幕判官》之後,我們還可以期待什麼?那這裡給你一個很好的答案——《夕生》!

由學生團隊打造的3D解謎遊戲《夕生》,以臺灣四十年代為背景,我們將跟隨一個名叫夕生的小男孩,在陰陽交錯的日暮下前往秘密基地,並到處向村民們打聽失蹤的弟弟暮生的下落。沒想到過程面臨重重困難,我們該如何安全度過且成功找回弟弟呢?

遊戲中結合臺灣鬼神及傳統文化,例如早期的建築、使用台語夾雜日語的配音,呈現日治時期剛結束後的特別風貌。《夕生》還運用了或紅或紫的色調,在這樣虛幻又真實的籠罩下,呈現出一個光怪陸離的詭異新世界。

希望透過《夕生》建構一個專屬於台灣的恐怖解謎故事,運用許多鄉野元素作為設定,帶出我們記憶中的那些恐懼。團隊表示,生活中會遇到許多難以解決的問題,我們的做法常常是去逃避它,但那樣是一個好的方法嗎?藉由《夕生》,我們可以一起去體會角色們的化學反應,在遊戲後反思並擁有新的感悟。

 

 

《皂滑弄人》10月15日開始集資並已成功啟動

圖片來源:《皂滑弄人》集資頁面

短短45分鐘募資達標,也是嘖嘖第一個需要設置18禁同意頁面的產品——《皂滑弄人》,是一款性教材桌遊,讓我們可以在30分鐘遊戲時間中,認識各種男男姿勢,挑戰每一次撿肥皂的危機,達到「一桿進洞」的終極目標!

製作團隊工具時代表示,為什麼推廣議題一定是嚴肅的?很多人會從受迫的角度去談同性戀的議題,但他們反而想透過桌遊的歡樂氣氛告訴大家:愛的本質並沒有性別差異

當然,除了歡樂之外,工具時代也希望可以矯正一般人對男同志的錯誤觀念,每盒桌遊都會有一份關於男同志的衛教資訊,讓大家遊戲時更瞭解男同志的性知識。畢竟對一件事的不瞭解、無知,帶來的可能會是汙名化或傷害,若我們都能認識這些「不一樣,也一樣」,是否社會就能往更好的地方去呢?

 

 

《高雄大空襲》11月06日開始集資並已成功啟動

 

 

圖片來源:迷走工作坊粉絲專頁

還記得去年的《台北大空襲》嗎?迷走工作坊這次帶來其續作《高雄大空襲》,將場景換到南台灣的高雄。這次我們扮演的不再是同一家人,而是來自不同城市、種族,彼此有各自的羈絆。我們不但要互相扶持、撐到戰爭結束,為了守護這塊土地,我們還有更重要的任務要完成。

有一些人認為台灣的空襲相較於其它國家微不足道,但迷走希望透過桌遊帶大家瞭解到:每個人對於這片土地的關懷是相同的

同時,《高雄大空襲》並非《台北大空襲》換上另一個包裝而已,而是全新的遊戲機制,搭配五大劇本的任務考驗,以及畫家諾米的插畫、透過歷史考據的建築風貌,甚至在募資最後將外盒升級為鐵盒,還邀請滅火器推出桌遊主題曲——「一九四五」!如此誠意滿滿的一個作品,讓《高雄大空襲》在募資上線後的18分鐘就迅速達標!

 

 

《聖地 Unglich City》12月17日

 

 

圖片來源:聚樂邦官網

你有想過我們現在熟知的選舉文化,是怎麼來的嗎?

在戶外實境遊戲(延伸閱讀:一本完整的戶外實境遊戲使用說明書)《聖地》中,故事設定在遙遠國度中的昂格立克市(Unglich City),再過七週就是市長選舉了,不過這次長期被英明黨把持的城市,居然多了一個挑戰者——鍾立青!面對英明黨背後龐大的勢力和資源,鍾立青的勝算似乎微乎其微。身為他的助選員,我們能逆轉劣勢,幫助他成功挑戰市長寶座嗎?

有些選擇,早在投票之前就已經決定。你,看見了嗎?」除了在遊戲中我們可以認識臺灣的選舉文化、走訪中壢的老城區外,也可以進一步思考民主選舉的價值以及強人政治崛起的時代意義。值得一提的是,《聖地》這次除了解謎,更放入許多對話選擇,並有多種遊戲結局的可能。

如果對於中壢、對於實境遊戲有興趣的朋友,不妨就帶著《聖地》遊戲盒,前往中壢尋找心目中的聖地吧!

 

 

事實上今年臺灣出品的議題遊戲百家爭鳴,例如與臺灣街廟文化相關的桌遊《寄生之廟》、以聊天機器人方式認識臺灣文學歷史的文字遊戲《葉先生的房間》,以及連結在地文化的桌遊《邂逅,新北投》、《蘭陽歷險記》等等。

這次邦邦就先向大家推薦了這8款遊戲,歡迎有玩過的朋友們跟我們分享心得,若是還沒玩過的話,還等什麼?快出發吧!GOGOGO!